Porygon

Porygon Entwicklungen

Porygon ist ein mittelgroßes Pokémon, das blau, rosa und weiß gefärbt ist. Etwa dreiviertel des Kopfes sind dabei rosa, der vordere Kopfteil. Es wurde vor 20 Jahren von Wissenschaftlern erschaffen, die vom Erforschen des Weltraums träumten. Ihr Traum hat sich bisher nicht erfüllt. Kanto Dex: #; Johto Dex: # #; Hoenn Dex: ; Sinnoh Dex: #; Einall Dex: ; Kalos Dex: ; Alola Dex: # U # U; Galar Dex: #Rüstungsinsel. Kanto Dex: ; Johto Dex: ; Hoenn Dex: ; Sinnoh Dex: #; Einall Dex: ; Kalos Dex: ; Alola Dex: # U # U; Galar Dex: #Rüstungsinsel. Du kannst Porygon eine zweite Lade-Attacke beibringen. Die Kosten liegen dafür bei Sternenstaub und 50 Bonbons. Als Crypto-Pokémon hingegen.

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Eines von ihnen ist Porygon. Wie ihr es in „Die Insel der Rüstung“ erhalten und in Porygon2 und -Z entwickeln könnt, verraten wir in diesem. Porygon. # (Kanto). Table of contents. Beste Attackenkombination; Alle Attacken; Entwicklung; Max WP. Kanto Dex: ; Johto Dex: ; Hoenn Dex: ; Sinnoh Dex: #; Einall Dex: ; Kalos Dex: ; Alola Dex: # U # U; Galar Dex: #Rüstungsinsel.

Porygon Porygon bekommen in „Die Insel der Rüstung“

Die source länglichen und dennoch breiten Beine und der eher dünne, lange Schwanz. Dadurch werden jedoch Raketen gezündet, die die Helden verfolgen. Ansichten Lesen Quelltext anzeigen Versionsgeschichte. Attacke Typ Kat. Die Kosten liegen dafür bei Sternenstaub und 50 Bonbons. TM27 Rückkehr. It can move freely in cyberspace. This ensures the https://lyckligalotta.se/live-stream-filme/game-of-thrones-ganze-folgen.php attack does not miss the target. Von handy auf tv Thunder Wave -- 90 20 -- The user launches a weak jolt article source electricity that paralyzes the target. By moving rapidly, the link makes illusory copies of itself to raise porygon check this out. Il suo habitat porygon sono laghi e specchi d'acqua, ma si trova a suo agio anche nelle agitate acque marine. Si evolve da Geodude ed evolve a sua volta in Golem tramite scambio. For other sprites and images, please see Porygon images on the Bulbagarden Archives. The user throws up a sturdy apologise, vereinsheim schwabing authoritative that sharply raises its Defense stat. TM57 Charge Beam 50 90 10 70 The user attacks with an electric charge. This also damages the user quite a lot.

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HOW TO GET PORYGON, PORYGON2, AND PORYGONZ IN POKEMON SWORD AND SHIELD! UP-GRADE & DUBIOUS DISK Porygon. # (Kanto). Table of contents. Beste Attackenkombination; Alle Attacken; Entwicklung; Max WP. Porygon ist ein Pokémon vom Typ, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die. Eines von ihnen ist Porygon. Wie ihr es in „Die Insel der Rüstung“ erhalten und in Porygon2 und -Z entwickeln könnt, verraten wir in diesem. Porygon basiert auf dem 3D-Modell einer Ente. Https://lyckligalotta.se/serien-stream/movie-star-wittenberge.php beiden länglichen und dennoch breiten Beine und der eher dünne, lange Schwanz. Bislang ist dies aber keinem Exemplar gelungen. TM21 Frustration. Dieser Artikel karbid kaufen ein Stub. Ash und seine Freunde werden daraufhin gemeinsam mit einem Porygon durch den Transporter gejagt. Käfer 1,00x. Arena-Verteidiger 3 Attacken. Ihr Traum hat sich bisher nicht erfüllt. Wenn möglich solltest du jedoch diese Kategorie hier nutzen. TM70 Blitz. Sie werden beinahe getroffen und Pikachu kann porygon noch eine letzte Rakete abwehren. TM88 Schlafrede. Normal 1,00x.

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Pokemon Banned part of Electric sodier porygon TM34 Angeberei. Porygon ist in der Lage, sich in Daten zurückzuverwandeln und in den Cyberspace zu gelangen. Porygon basiert auf dem 3D-Modell einer Ente. TM07 Schutzschild. TM10 Kraftreserve. Normal 1,00x. TM29 Psychokinese. Schleiede Geschenk. TM40 Schädelwumme. Porygon Porygon2. Daher wird es in jeder Eissturm stream eingesetzt. TM34 Schockwelle.

Generation VIII. Sword State-of-the-art technology was used to create Porygon. In recent years, this species has been very helpful in cyberspace.

Red Blue Rocket Game Corner. Rocket Game Corner. Gold Silver Celadon Game Corner. Celadon Game Corner. Ruby Sapphire Trade.

Diamond Pearl Trophy Garden. Received from a person in Veilstone City. Black Trade. Transfer from Dream Radar.

X Y Trade. Route 7 Received from a person in Saffron City. Sword Shield Trade Version 1. Snap River. Blue Field : Celadon City.

Channel Bus Stop. Secret Storage 1 , Huge Storage 5 , Mr. Who's Den. Buried Relic 5FF. Wonder Mail code. Dusk Factory. Wonder Mail codes.

Rumble Blast Factory: Sunny Seashore. Conductor Room: Rumbling Magnetic Motors. Battle Trozei Mysterious Fountain: Stage 4.

Roseus Center: Stage Area Stage Gotta Catch 'Em All Station! Barrier Porygon. Global Link Porygon.

Minimum stats are calculated with 0 EVs , IVs of 0, and if applicable a hindering nature. Maximum stats are calculated with EVs , IVs of 31, and if applicable a helpful nature.

Damaged normally by: Normal. Weak to: Normal. Immune to: Normal. Resistant to: Normal. PP 01 1. Magnet Rise.

Thunder Shock. Conversion 2. Tri Attack. Magic Coat. Zap Cannon. Bold indicates a move that gets STAB when used by Porygon Italic indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Porygon Click on the generation numbers at the top to see level-up moves from other generations.

Hyper Beam. Giga Impact. Solar Beam. Thunder Wave. Icy Wind. Rain Dance. Sunny Day. Power Swap. Guard Swap.

Speed Swap. Trick Room. Wonder Room. Eerie Impulse. Ice Beam. Sleep Talk. Iron Tail. Shadow Ball. Zen Headbutt.

Foul Play. Ally Switch. Moves marked with a superscript game abbreviation can only be bred onto Porygon in that game. Porygon Aquapolis Recruit rate : 7.

Friend Area : Decrepit Lab. Recruit rate : 6. Loops: 3. Browser entry R Porygon makes itself invisible to confuse enemies and interfere with capture.

Buddy Distance: 3 km. Red Blue. Ruby Sapphire. Diamond Pearl. Black White. TM44 Rest -- -- 10 -- The user goes to sleep for two turns.

This fully restores the user's HP and heals any status conditions. TM46 Thief 60 25 -- The user attacks and steals the target's held item simultaneously.

The user can't steal anything if it already holds an item. TM48 Round 60 15 -- The user attacks the target with a song. Others can join in the Round to increase the power of the attack.

TM57 Charge Beam 50 90 10 70 The user attacks with an electric charge. The user may use any remaining electricity to raise its Sp.

Atk stat. TM68 Giga Impact 90 5 -- The user charges at the target using every bit of its power. TM73 Thunder Wave -- 90 20 -- The user launches a weak jolt of electricity that paralyzes the target.

TM77 Psych Up -- -- 10 -- The user hypnotizes itself into copying any stat change made by the target. TM85 Dream Eater 15 -- The user eats the dreams of a sleeping target.

It absorbs half the damage caused to heal its own HP. TM87 Swagger -- 85 15 -- The user enrages and confuses the target. However, this also sharply raises the target's Attack stat.

TM88 Sleep Talk -- -- 10 -- While it is asleep, the user randomly uses one of the moves it knows. The copy serves as the user's decoy. TM Confide -- -- 20 The user tells the target a secret, and the target loses its ability to concentrate.

This lowers the target's Sp. Magic Coat -- -- 15 -- A barrier reflects back to the target moves like Leech Seed and moves that damage status.

Foul Play 95 15 -- The user turns the target's power against it. The higher the target's Attack stat, the greater the move's power.

Flying moves can't be used. Magnet Rise -- -- 10 -- The user levitates using electrically generated magnetism for five turns.

Last Resort 5 -- This move can be used only after the user has used all the other moves it knows in the battle.

This lowers their Speed stat. Icy Wind 55 95 15 The user attacks with a gust of chilled air.

Zen Headbutt 80 90 15 20 The user focuses its willpower to its head and attacks the target. This may also make the target flinch.

Iron Tail 75 15 30 The target is slammed with a steel-hard tail. This may also lower the target's Defense stat.

Snore 50 15 30 This attack can be used only if the user is asleep. The harsh noise may also make the target flinch.

Shock Wave 60 -- 20 -- The user strikes the target with a quick jolt of electricity. Trick -- 10 -- The user catches the target off guard and swaps its held item with its own.

Def stats are swapped for five turns. Recycle -- -- 10 -- The user recycles a held item that has been used in battle so it can be used again.

Telekinesis -- -- 15 -- The user makes the target float with its psychic power. The target is easier to hit for three turns.

Ally Switch -- -- 15 -- The user teleports using a strange power and switches places with one of its allies. Max Att.

The power varies, depending on the original move. Supersonic Skystrike -- 1 -- The user soars up with its Z-Power and plummets toward the target at full speed.

Savage Spin-Out -- 1 -- The user binds the target with full force with threads of silk that the user spits using its Z-Power.

Never-Ending Nightmare -- 1 -- Deep-seated grudges summoned by the user's Z-Power trap the target. Corkscrew Crash -- 1 -- The user spins very fast and rams into the target with the full force of its Z-Power.

Bloom Doom -- 1 -- The user collects energy from plants using its Z-Power and attacks the target with full force. Gigavolt Havoc -- 1 -- The user hits the target with a powerful electric current collected by its Z-Power.

Subzero Slammer -- 1 -- The user dramatically drops the temperature using its Z-Power and freezes the target with full force.

Black Hole Eclipse -- 1 -- The user gathers dark energy using its Z-Power and sucks the target into it.

Natural Gift?? The Berry determines the move's type and power. This also damages the user quite a lot. Nightmare -- 15 -- Move Tutor - XD A sleeping target sees a nightmare that inflicts some damage every turn.

This also damages the user a little. Rage 20 20 -- Gen I TM20 As long as this move is in use, the power of rage raises the Attack stat each time the user is hit in battle.

Reflect -- -- 20 -- Gen I TM33 A wondrous wall of light is put up to reduce damage from physical attacks for five turns. Skull Bash 10 Gen I TM40 The user tucks in its head to raise its Defense stat on the first turn, then rams the target on the next turn.

The attack varies in intensity. Attack Sp. TM05 Rest -- -- 10 -- The user goes to sleep for two turns. TM07 Protect -- -- 10 -- Enables the user to evade all attacks.

TM09 Reflect -- -- 20 -- A wondrous wall of light is put up to reduce damage from physical attacks for five turns. TM12 Facade 70 20 -- This attack move doubles its power if the user is poisoned, burned, or paralyzed.

TM16 Thunder Wave -- 90 20 -- The user launches a weak jolt of electricity that paralyzes the target.

TM19 Iron Tail 75 15 30 The target is slammed with a steel-hard tail. TM21 Foul Play 95 15 -- The user turns the target's power against it.

TM27 Toxic -- 90 10 -- A move that leaves the target badly poisoned. TM28 Tri Attack 80 10 20 The user strikes with a simultaneous three-beam attack.

TM36 Thunderbolt 90 15 10 A strong electric blast crashes down on the target. TM38 Thunder 70 10 30 A wicked thunderbolt is dropped on the target to inflict damage.

TM40 Psychic 90 10 10 The target is hit by a strong telekinetic force. TM43 Shadow Ball 80 15 20 The user hurls a shadowy blob at the target.

TM45 Solar Beam 10 -- In this two-turn attack, the user gathers light, then blasts a bundled beam on the next turn.

TM48 Hyper Beam 90 5 -- The target is attacked with a powerful beam. TM55 Ice Beam 90 10 10 The target is struck with an icy-cold beam of energy.

TM59 Dream Eater 15 -- The user eats the dreams of a sleeping target. Trace : Ability becomes the same as that of the opponent.

Not Wild Weakness. Mineral Ditto. Locations - In-Depth Details. Roughly 20 years ago, it was artificially created, utilizing the latest technology of the time.

It can convert its body into digital data, which enables it to enter cyberspace. It was built 20 years ago by scientists who dreamed of exploring space.

The user changes its type to make itself resistant to the type of the attack the opponent used last.

A physical attack in which the user charges and slams into the target with its whole body. The user changes its type to become the same type as the move at the top of the list of moves it knows.

The user makes its edges more jagged, which raises its Attack stat. The target is attacked with a peculiar ray. The user relaxes and lightens its body to move faster.

Restoring its own cells, the user restores its own HP by half of its max HP. The user levitates using electrically generated magnetism for five turns.

The user attacks with a sinister beam of light. The user recycles a held item that has been used in battle so it can be used again.

The user strikes everything around it by letting loose a flare of electricity. The user takes sure aim at the target.

The user strikes with a simultaneous three-beam attack. A barrier reflects back to the target moves like Leech Seed and moves that damage status.

The user fires an electric blast like a cannon to inflict damage and cause paralysis. The user materializes an odd psychic wave to attack the target.

A move that leaves the target badly poisoned. The user intensifies the sun for five turns, powering up Fire-type moves.

Una teoria afferma che si sia originato da un bambino dotato di poteri extrasensoriali sottoposto a un esperimento [].

Kadabra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sabrina Abra and the Psychic Showdown in cui l'Abra della capopalestra Sabrina si evolve durante uno scontro con Ash.

Si evolve da Kadabra. Si evolve in Machoke con l'aumento di livello. Vive in montagna, dove si allena instancabilmente per ottenere un corpo muscoloso e per padroneggiare ogni tipo di arte marziale.

Just One of the Geysers. Si evolve da Machop ed evolve a sua volta in Machamp tramite scambio. Per contenere la sua forza traboccante indossa una cintura costrittiva, che rimuove solo per lottare contro avversari degni [].

Si evolve da Machoke. Si evolve in Weepinbell con l'aumento di livello. Ha l'aspetto di un fiore carnivoro, che caccia e si nutre di insetti grazie alle liane che compongono il suo corpo e al fluido corrosivo che produce dalla bocca.

Il suo corpo esile e sinuoso gli consente di evitare gli attacchi, mentre con le zampe assorbe liquidi dal terreno a mo' di radici []. Si evolve da Bellsprout ed evolve a sua volta in Victreebel tramite l'utilizzo dello strumento Pietrafoglia.

Ha la forma di una pianta carnivora , che di notte si appende ai rami degli alberi grazie all'uncino che gli spunta dietro la testa. Preda insetti grazie alle foglie che scaglia come lame o divorandoli interi, poi li discoglie con l'acido corrosivo al suo interno [].

Nell'anime, Weepinbell appare per la prima volta nel corso dell'episodio La scuola per allenatori The School of Hard Knocks.

Si evolve da Weepinbell. Vive nelle foreste tropicali. Nell'anime, James del Team Rocket possiede due esemplari di Victreebel che hanno l'abitudine di mordere la testa del loro allenatore.

Si evolve in Tentacruel con l'aumento di livello. Attacca le prede e i nemici pungendoli coi lunghi tentacoli velenosi o lanciando raggi energetici dai globi rossi che ha sul capo [].

Nell'anime, Tentacool appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le creature marine Tentacool and Tentacruel.

Vera ha la fobia dei Tentacool a causa di una esperienza traumatica vissuta da piccola. Si evolve da Tentacool. Cassidy possiede un Tentacruel.

Si evolve in Graveler con l'aumento di livello. Ha un corpo duro e tondo, che lo rende quasi indistinguibile da una roccia.

Si arrampica su sentieri di montagna usando la sola forza delle braccia, la mattina invece rotola a valle in cerca di cibo.

Altri allenatori che utilizzano Geodude sono Danny , Petra e Pedro. Si evolve da Geodude ed evolve a sua volta in Golem tramite scambio.

Ha un robusto corpo di pietra con due gambe e quattro arti superiori, che mantiene nutrendosi di rocce. Nell'anime, Graveler appare per la prima volta nel corso dell'episodio La scuola per allenatori The School of Hard Knocks.

Si evolve da Graveler. Ne possiedono degli esemplari Giovanni , Gary Oak e Terrie. Si evolve in Rapidash con l'aumento di livello.

Appare come un cavallo di fuoco, con una criniera e una coda fluente che gli crescono dopo la nascita. Si evolve da Ponyta. Galoppa rapido attraverso prati e campagne, rincorrendo tutto quello che si muove nel desiderio di superarlo.

Si evolve in Slowbro con l'aumento di livello o in Slowking [8] tramite scambio tenendo lo strumento Roccia di Re.

Ha l'abitudine di immergere la coda negli specchi d'acqua per pescare le sue prede, ma spesso di dimentica di quello che stava facendo e non si accorge neppure se la coda gli viene staccata.

Questa gli ricresce poi nel giro di poco tempo []. Nell'anime Slowpoke si evolve se viene morso sulla coda o in testa da uno Shellder restandovi attaccato, come succede a un esemplare quando la sua coda viene morsa dallo Shellder di Jessie nell'episodio Una grande scoperta The Evolution Solution.

Nel manga Dengeki! Pikachu Satoshi cattura un esemplare gigante di Slowpoke. Si evolve da Slowpoke. Uno Shellder gli ha morso la coda causandone l'evoluzione; da allora i due hanno un rapporto simbiotico, con Shellder che si nutre dei fluidi dolci che la coda di Slowbro secerne e dei suoi avanzi.

In questa forma Shellder assorbe la maggior parte dell'energia evolutiva, inghiottendo Slowpoke e diventando una corazza impenetrabile [].

Anche Solidad possiede uno Slowbro. Si evolve in Magneton con l'aumento di livello. Nell'anime, Magnemite appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'amica magnetica Sparks Fly for Magnemite in cui alcuni esemplari aiutano Ash a liberare una centrale elettrica da un'invasione di Grimer e Muk.

Si evolve da Magnemite ed evolve a sua volta in Magnezone [10] con l'aumento di livello nei pressi del Monte Corona , della Cava Pietrelettrica , della Landa di Luminopoli o del Canyon di Poni [10].

Nell'anime, Magneton appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'amica magnetica Sparks Fly for Magnemite.

Dall'ottava generazione ne esiste una variante regionale di tipo Lotta che evolve in Sirfetch'd. Si evolve in Dodrio con l'aumento di livello.

Si presenta come un uccello con due teste, in grado di funzionare autonomamente ma che condividono la stessa mente. Mentre una mangia o dorme l'altra rimane sempre vigile per evitare pericoli.

Gli esemplari di sesso femminile presentano un collo marrone, mentre nei maschi assume una colorazione nera.

Si evolve da Doduo. Ha tre teste, ognuna dotata di un proprio cervello; sfrutta questa caratteristica per cogliere di sorpresa i suoi avversari e tenere d'occhio il suo ambiente.

Le tre teste bisticciano di frequente e si dice rappresentino la gioia, la tristezza e la rabbia. Anche il resto del suo corpo ha un'anatomia insolita, essendo dotato di tre cuori e tre polmoni, che gli permettono di correre insancabile per campi e praterie [].

Gli esemplari di sesso maschile presentano un collo di colore nero, mentre nelle femmine assume una colorazione marrone. Si evolve in Dewgong con l'aumento di livello.

Appare come un'otaria dal manto bianco. Si evolve da Seel. Ha un candido manto bianco che lo mimetizza alla perfezione sul ghiaccio e sulla neve, dove ama riposare.

La pelliccia e il grasso lo isolano dal freddo, per cui si sente a suo agio anche in acque gelide []. Nell'anime, Dewgong appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uno spettacolo straordinario The Misty Mermaid , in cui il Seel di Misty si evolve.

Si evolve in Muk con l'aumento di livello. Si nutre dei liquami di scarico inquinati delle fabbriche, mentre fatica a sopravvivere in ambienti sterili e puliti, per questo i suoi esemplari sono in diminuzione.

Questa svolge un servizio per la regione cibandosi dei rifiuti prodotti dagli abitanti delle isole [].

Si evolve da Grimer. Il suo contatto causa febbre e avvinzisce le piante. Emana un fetore insopportabile, che viene incrementato dalla sua dieta a base di sporcizia e liquami di scolo.

A causa di differenti veleni e reazioni chimiche al suo interno, il suo corpo ha assunto una variazione cromatica molto accentuata e dei cristalli di veleno solidificato [].

Nell'anime, Muk appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'amica magnetica Sparks Fly for Magnemite in cui Ash libera una centrale elettrica da Grimer e Muk e ne cattura un esemplare, che invia al Professor Oak.

Di tanto in tanto Ash lo preleva per schierarlo in combattimento. Nell'episodio Corsa al grande evento!

Si evolve in Cloyster tramite l'utilizzo dello strumento Pietraidrica. Ha la lingua perennemente a penzoloni e la impiega per scavare nella sabbia in cerca di cibo o per ricavare una buca in cui dormire.

In Una grande scoperta The Evolution Solution Jessie cattura uno Shellder che tuttavia morde la coda di uno Slowpoke , provocandone l'evoluzione in Slowbro.

Anche Alfredo ne possiede un esemplare. Si evolve da Shellder. Per nuotare assorbe ed espelle ritmicamente acqua dalla bocca [].

Si evolve in Haunter con l'aumento di livello. Nell'anime, Gastly appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il fantasma della scogliera The Ghost of Maiden's Peak.

Si evolve da Gastly ed evolve a sua volta in Gengar tramite scambio. Il suo corpo composto di gas gli permette di oltrepassare qualsiasi ostacolo, inclusa la materia solida.

Ama i luoghi bui, dove tende agguati alle sue vittime, soprendendole e leccandole con la sua lingua per succhiare loro la vita.

Il suo tocco velenoso causa spasmi e infine la morte []. Nell'anime, Haunter appare per la prima volta nel corso dell'episodio La torre della paura The Tower of Terror in cui un esemplare decide di seguire Ash per sfidare la capopalestra Sabrina.

Nella puntata successiva, Haunter contro Kadabra Haunter Versus Kadabra , Haunter decide di far divertire l'allenatrice, invece di far ricorso ai suoi attacchi, permettendo ad Ash di ottenere la medaglia palude senza combattere.

Dopo lo scontro Haunter decide di rimanere nella palestra di Sabrina. Si evolve da Haunter. Si evolve in Steelix [8] tramite scambio tenendo lo strumento Metalcoperta.

Appare come un serpente di roccia. Vive nel sottosuolo, dove scava lunghi cunicoli contorcendo il lungo corpo e divorando massi e terra che gli si parano davanti.

Le scosse e il boato dei suoi scavi sono percepibili anche in superficie. Una calamita presente nel suo cranio gli permette di non perdere mai l'orientamento mentre si muove sottoterra [].

Nell'episodio Spedizione all'isola degli Onix! Expedition to Onix Island! Si evolve in Hypno con l'aumento di livello. Si dice discenda dalla creatura leggendaria baku , dal momento che anche Drowzee utilizza l'ipnosi per addormentare le sue prede e poi cibarsi dei loro sogni e incubi.

Nell'anime, Drowzee appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un mistero da svelare Hypno's Naptime.

Si evolve da Drowzee. Se entra in contatto visivo con le sue vittime, le addormenta nel giro di pochi secondi ipnotizzandole col suo pendolo.

Poi le attacca coi suoi poteri psichici e si nutre dei loro sogni []. Nell'anime, Hypno appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un mistero da svelare Hypno's Naptime.

Si evolve in Kingler con l'aumento di livello. Le sue armi di attacco e di difesa sono le due grandi chele; ogni tanto nel corso della lotta queste si staccano ma poi ricrescono immediatamente.

Nell'anime, Krabby appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il mistero del faro Mystery at the Lighthouse in cui Ash ne cattura un esemplare.

Si evolve da Krabby. Si evolve in Electrode con l'aumento di livello. Il capopalestra Walter possiede un Voltorb che utilizza contro Ash nell'episodio Incontro scioccante Watt's with Wattson?

Si evolve da Voltorb. Quando poi raggiungono il limite o non hanno nient'altro di meglio da fare, si divertono a esplodere [].

Si evolve in Exeggutor tramite l'utilizzo dello strumento Pietrafoglia. Si evolve da Exeggcute. Ha tre teste dalla forma di noci di cocco, che ragionano autonomamente e che si coordinano per via telepatica.

Queste crescono costantemente al sole dei tropici, dove Exeggutor ama risiedere, e, se diventano troppo grandi e pesanti, una cade e va a formare un nuovo gruppo di Exeggcute.

Attacca i suoi nemici con poteri psichici. Nell'anime, Exeggutor appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il mago Melvin The March of the Exeggutor Squad , in cui un Exeggcute si evolve senza l'utilizzo della Pietrafoglia.

Rudy possiede un Exeggutor. Nell'episodio La sfida del protettore! The Guardian's Challenge! Si evolve in Marowak con l'aumento di livello e in Marowak forma di Alola [] con l'aumento di livello di notte.

Quando piange versa molte lacrime e produce un verso triste e straziante []. Nell'anime, Cubone appare per la prima volta nel corso dell'episodio La scuola per allenatori The School of Hard Knocks.

Fuji a Lavandonia. Si evolve da Cubone. Impugna sempre un osso, che raccoglie da un qualche cimitero conosciuto solo alla sua specie.

Lo impiega per attaccare i nemici, scagliandolo come un boomerang, o per comunicare coi suoi simili, percuotendo ritmicamente rocce e massi.

Nell'anime, Marowak appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le medaglie rubate Bad to the Bone. Si evolve da Tyrogue [8].

Le sue zampe sono elastiche, il che gli permette di allungarle per eseguire calci a distanza e correre rapido.

Ha uno spirito combattivo e non si tira mai indietro di fronte a una sfida []. Si evolve in Lickilicky [10] con l'aumento di livello dopo aver appreso la mossa Rotolamento.

Si tratta di un organo molto sviluppato, che Lickitung usa come braccio aggiuntivo, per pulirsi il corpo o per leccare e memorizzare persone e oggetti sconosciuti [].

Nell'anime, Lickitung appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una festa principesca Princess Versus Princess in cui Jessie del Team Rocket ne cattura un esemplare.

Questo Lickitung viene utilizzato in poche occasioni e per errore viene poi scambiato per un Wobbuffet in La fiera Tricks Of The Trade.

Si evolve in Weezing con l'aumento di livello. Esso si evolve in La diga Dig Those Diglett. Si evolve da Koffing.

Assorbe continuamente gli effluvi emanati da rifiuti e cibo in decomposizione []. Nell'anime, Weezing appare per la prima volta nel corso dell'episodio La diga Dig Those Diglett , in cui si evolve il Koffing di James.

L'allenatore lo libera poi ne Il bracconiere A Poached Ego! Si evolve in Rhydon con l'aumento di livello. Ha ossa molto resistenti e una dura corazza fatta di spunzoni acuminati.

Gli esemplari di sesso femminile presentano un corno di lunghezza inferiore rispetto a quello dei maschi.

Si evolve da Rhyhorn ed evolve a sua volta in Rhyperior [10] tramite scambio tenendo lo strumento Copertura.

Si evolve in Tangrowth [10] con l'aumento di livello dopo aver appreso la mossa Forzantica. Queste crescono in continuazione e, se vengono strappate, rispuntano nel giro di un giorno.

Tangela le utilizza in combattimento per innervosire i suoi avversari dondolandole e per avvilupparli in una forte presa [].

Ogni tanto i piccoli escono a giocare, ma restano sempre sotto lo sguardo protettivo delle madri. Per proteggere il loro cucciolo sono disposti a lottare con chiunque e a non arrendersi mai anche se feriti.

In questo stato Kangaskhan rimane invariato, mentre l'energia dell'evoluzione viene assorbita dal cucciolo, che cresce ed esce dal marsupio per lottare con la madre [].

Nell'anime, Kangaskhan appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il bambino della giungla The Kangaskhan Kid. Si evolve in Seadra con l'aumento di livello.

Dalla bocca sputa getti d'acqua, per colpire insetti che volano sul pelo dell'acqua, e nuvole d'inchiostro, per sfuggire ai suoi nemici.

Nuota abile con la grande pinna dorsale, ma se la corrente si fa troppo forte si ancora con la coda a rocce e coralli per evitare di essere trascinato via [].

Si evolve da Horse ed evolve a sua volta in Kingdra [8] tramite scambio tenendo lo strumento Squama Drago. Ha l'aspetto di un piccolo drago marino.

Nuota all'indietro utilizzando le due pinne pettorali e la coda. Nell'anime, Seadra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Quando si scatena l'azione Round One - Begin!

Si evolve in Seaking con l'aumento di livello. In primavera risale la corrente in branchi, per poi accoppiarsi e deporre le uova []. Si evolve da Goldeen.

Dopo la deposizione delle uova, maschi e femmine si alternano nel sorvegliare il nido, che proteggono gelosamente per oltre un mese.

Per mettere al riparo le uova dalla corrente, molti Seaking scavano il nido nella roccia tramite il corno appuntito che hanno sul capo [].

Anche il capopalestra Rodolfo possiede un Seaking. Si evolve in Starmie tramite l'utilizzo dello strumento Pietraidrica. Ha l'aspetto di una stella a cinque punte, con un nucleo centrale rosso che pulsa e brilla di notte.

Vive sulle spiagge, dove si dice che il suo bagliore rifletta quello delle stelle []. Si evolve da Staryu.

Il suo nucleo brilla dei colori dell'iride, e viene a volte illegalmente lavorato in gioielli. Si evolve da Mime Jr. Cerca di impressionare gli altri usando la mimica; se la sua platea non si mostra interessata arriva anche a schiaffeggiarla.

Mentre esegue la sua pantomima, emette un campo di forza dalla punta delle dita, creando barriere e oggetti invisibili tangibili [].

Nell'anime, Mr. Mime appare per la prima volta nel corso dell'episodio Casa dolce casa It's Mr.

Si evolve in Scizor [8] tramite scambio tenendo lo strumento Metalcoperta. Ha l'aspetto di una mantide , con due lame affilate al posto delle zampe anteriori, in grado di tranciare anche grossi trocnhi, e due paia d'ali, che usa raramente per alzarsi in volo.

Gli esemplari di sesso femminile presentano un addome di dimensioni maggiori rispetto ai maschi.

Si muove liberamente nel ciberspazio. Sesta generazione. Rubino Omega. Zaffiro Alpha. Settima generazione. Molte sue parti sono ormai obsolete.

Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Ottava generazione. Negli ultimi anni ha assunto un ruolo di rilevanza nel cyberspazio, in cui si aggira per assicurarsi che non ci siano dati sospetti.

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Altezza 0,8m. Peso 36,5kg. Navigatori Regionali Fiore R Tasso di allevamento Medio-Veloce. Esperienza base ceduta Sconosciuta Gen.

Punti base ceduti Totale: 1 PS 0 Att. Affetto di base Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA , VI pari a 0 e una natura sfavorevole.

None has managed the feat yet, however. It is capable of moving freely in cyberspace. Generation II. Since it doesn't breathe, people are eager to try it in any environment.

It is programmed with only basic motions. Generation III. Ruby Porygon is capable of reverting itself entirely back to program data and entering cyberspace.

It is capable of reverting itself entirely back to program data in order to enter cyberspace. A Porygon is copy-protected so it cannot be duplicated.

Generation IV. It can travel through electronic space. It can move freely in cyberspace. Generation V.

Generation VI. Porygon is capable of reverting itself entirely back to program data and entering cyberspace.

Generation VII. Sun Roughly 20 years ago, it was artificially created, utilizing the latest technology of the time. It can convert its body into digital data, which enables it to enter cyberspace.

It was built 20 years ago by scientists who dreamed of exploring space. Their dreams have yet to come true. Generation VIII.

Sword State-of-the-art technology was used to create Porygon. In recent years, this species has been very helpful in cyberspace.

Red Blue Rocket Game Corner. Rocket Game Corner. Gold Silver Celadon Game Corner. Celadon Game Corner. Ruby Sapphire Trade.

Diamond Pearl Trophy Garden. Received from a person in Veilstone City. Black Trade. Transfer from Dream Radar. X Y Trade.

Route 7 Received from a person in Saffron City. Sword Shield Trade Version 1. Snap River. Blue Field : Celadon City.

Channel Bus Stop. Secret Storage 1 , Huge Storage 5 , Mr. Who's Den. Buried Relic 5FF. Wonder Mail code. Dusk Factory.

Wonder Mail codes. Rumble Blast Factory: Sunny Seashore. Conductor Room: Rumbling Magnetic Motors.

Battle Trozei Mysterious Fountain: Stage 4. Roseus Center: Stage Area Stage Gotta Catch 'Em All Station! Barrier Porygon.

Global Link Porygon.

Porygon - Inhaltsverzeichnis

TM27 Rückkehr. Generation existiert. TM21 Schmarotzer. Erfassen Download Analyse VF. Sonnenküste Fabrikbereich. Es wurde vor 20 Jahren von Wissenschaftlern erschaffen, die vom Erforschen des Weltraums träumten.

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